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Programming

오늘도 개발자가 안 된다고 말했다

halatha 2022. 10. 31. 16:01

PART 01 - 가깝고도 먼 개발자

 

 

개발자에게 하면 안 되는 말

간단한거죠? 일단 해주세요

이거 (특정 기간)까지 개발해주세요

타 서비스에서는 제공하던데요?

PART 02 - 기획자의 일

  • PoC를 잘못 써놨음

협업의 기준을 잡는 가장 중요한 방향점은 회사의 성장이다. 실무를 하다 보면 자신이 원하는 것과 회사가 원하는 것 사이의 기로에서 기준을 잃어버릴 때가 있다. 하지만 우리가 일을 하는 이유는 회사의 성장이라는 것을 잊어선 안된다. 자칫 방향성을 잃으면 함께 했던 모든 노력이 헛수고가 될 수 있다. 세워놓은 기준은 객관적이면서 나를 포함한 모두에게 동등하게 적용되어야 한다.

MECE Mutually Exclusive Collectively Exhaustive '항목들이 상호 배타적이면서 모였을 때는 완전히 전체를 이루는 것'

하이라키 Hierarchy는 상하 위계 구조를 의미하는데 각각의 정보들이 부모-자식 관계를 갖는 구조화된 형태

협업에서 가장 중요한 것은 공감을 형성하는 것이다. 필요하다는 것은 지극히 주관적인 감정이다.

협업은 목적과 의도를 공유하는 것부터가 시작

부탁의 자세는 자신을 낮추는 게 아니라 예의이자 처세술이다. 내가 먼저 존중하면 상대방도 자연스럽게 존중하기 위해 노력한다.

협업은 단기적으로 잘하기 어렵다. 서로의 성향을 파악해야 하고 맞춰가는시간이 필요하다. 또, 각기 다른 사람들을 하나의 유형으로 정형화할 수 없기 때문에 어렵기도 하다. 협업에서 중요한 것은 한 가지 목표를 공유하고 있느냐는 것이다. 같은 목표를 공유하고 있다면 그 사이에서 발생하는 문제는 오히려 긍정적인 시그널로 생각할 수도 있다. 서로가 서로의 장점은 극대화하고 단점은 보완하겠다는 마음으로 협업을 하다 보면 최고의 파트너 관계로 발전할 것이다.

PART 03 - 디자이너의 일

디자인의 사전적 의미를 살펴보면 주어진 목적을 실체화하는 것을 의미

 

하인즈 케첩 소스통은 UI를 개선함으로써 UX도 함께 개선된 대표적인 케이스

PART 04 - 개발자의 일

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