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목록Software Engineering (12)
Home | More Effective Agile 01 더 효과적인 애자일 1장 시작 에 따르면, “고성과 IT 조직을 갖춘 기업은 수익성, 시장 점유율, 생산성 목표를 초과 달성할 가능성이 두 배 더 높다”[Puppet Labs, 2014], 높은 성과를 내는 회사는 고객 만족도, 업무의 질이나 양, 운영 효율성, 기타 목표를 달성하거나 초과할 확률이 두 배 이상 높았다. 평균적인 스크럼팀을 건강한 스크럼팀과 비교한 도표 2장 오늘의 애자일 애자일 경계를 오해하면 기대치를 잘못 설정하여 다른 문제가 발생한다. 3장 복잡성과 불확실성에 대응하기 커네빈 프레임워크는 다섯 개의 영역으로 구성된다. 각 영역에는 고유한 속성이 있으며 대응법을 제안한다. 복잡함 영역 (Complex) 혼돈 영역 (Chaotic)..
소프트웨어 엔지니어링software engineering은 단순히 코드를 작성하는 행위에 더하여, 시간의 흐름에 발맞춰 한 조직이 그 코드를 구축하고 유지보수하는 데 이용하는 모든 도구와 프로세스를 포괄합니다. 이것이 우리가 제안하는 소프트웨어 엔지니어링의 개념입니다. Part I 전제 CHAPTER 1 소프트웨어 엔지니어링이란? 프로그래밍과 소프트웨어 엔지니어링의 가장 큰 차이는 시간time, (규모) 확장scale, 실전에서의 트레이드오프trade-offs at play, 이렇게 세 가지라고 생각합니다. 소프트웨어 엔지니어링 프로젝트에서 엔지니어는 시간의 흐름과 언젠가 변경 change 가능성에 더 신경 써야 합니다. 소프트웨어 엔지니어링 조직은 만들어낼 소프트웨어 자체뿐 아니라 제작하는 조직까지 양..